本文聚焦于创意写作论文中故事生成模型的构建,先阐述创意写作对故事生成模型的需求,强调其助力创作独特新颖故事的重要性,接着详细介绍模型构建过程,包括数据收集与预处理,选取多样文本;运用深度学习算法,如循环神经网络等搭建模型架构;通过不断训练优化模型参数,最后说明该模型经评估能有效生成富有创意的故事,为创意写作提供新工具与方法,推动创意写作领域发展。
基于角色与情节交互的故事生成模型构建
在创意写作领域,自动生成具有连贯情节与一致角色的故事是核心挑战之一,传统神经网络模型虽能捕捉语言模式,但常因缺乏显式角色建模导致故事逻辑断裂、角色行为矛盾,本文提出一种基于角色嵌入与情节交互的分层生成模型,通过角色特征编码、动作预测与句子生成三阶段协同,实现故事生成的可解释性与角色一致性,实验表明,该模型在角色行为合理性、情节连贯性及用户满意度上较基线模型提升显著,为创意写作自动化提供新范式。
研究背景与动机
创意写作涵盖小说、剧本、游戏叙事等多领域,其核心在于通过角色与情节的交织构建沉浸式叙事,传统神经网络模型(如LSTM、Transformer)多将故事生成视为序列预测任务,依赖大规模语料学习语言模式,却忽视角色属性(如性格、职业、情感状态)对情节发展的约束作用,同一角色在不同上下文中可能表现出矛盾行为(如“警察突然抢劫银行”),导致故事可信度下降,模型生成的情节常缺乏长期依赖性,出现逻辑跳跃或重复。
为解决上述问题,本文借鉴角色中心叙事理论,提出显式建模角色与情节交互的生成框架,通过角色嵌入空间约束动作选择,确保角色行为符合其属性特征,同时利用分层生成结构提升情节连贯性。
模型架构与关键技术
角色嵌入编码(Character Embedding)
模型首先将角色属性(如性格、职业、年龄、性别)编码为分布式向量(embedding),通过预训练语言模型(如BERT)提取角色描述文本的语义特征,并结合属性标签进行微调,角色“警察”的嵌入向量需编码其“维护法律”“使用警械”等行为倾向,初始化后的角色嵌入在训练过程中通过反向传播动态调整,使相似角色(如“警察”与“特工”)在嵌入空间中邻近分布。
分层生成框架
模型采用“动作预测→句子生成”的两阶段结构:
- 动作预测层:基于当前上下文(如场景描述、前文对话)与角色嵌入,预测角色下一步动作(如“逮捕”“谈判”),动作空间通过语料统计构建,覆盖常见叙事行为,并引入覆盖机制(Coverage Mechanism)避免重复选择。
- 句子生成层:以动作标签、角色嵌入及上下文为输入,生成完整句子,为增强角色一致性,生成器在每个时间步将角色嵌入与词向量拼接,作为解码器输入,生成“警察逮捕罪犯”时,模型需结合“警察”的角色嵌入与“逮捕”的动作标签,确保用词符合角色身份(如避免使用“恳求”等矛盾动词)。
用户偏好融合(可选扩展)
为适应个性化创作需求,模型可引入用户偏好前缀(User Preference Prefix),通过门控循环单元(GRU)将用户历史选择(如偏好动作类型、叙事风格)编码为动态向量,与角色嵌入共同指导生成过程,若用户偏好“紧张刺激”风格,模型会优先选择高风险动作(如“追逐”“枪战”)。
实验与结果分析
数据集与基线模型
实验采用ROCStories数据集(含98,162个五句话短故事),并扩展角色属性标注(如职业、性格),基线模型包括:
- Seq2Seq+Attention:标准序列生成模型,无角色建模;
- Transformer:自回归生成模型,依赖上下文注意力;
- Pointer-Generator:融合抽取与生成机制,缓解OOV问题。
评估指标
- 角色一致性:人工评估角色行为是否符合其属性(如“医生不会随意开枪”);
- 情节连贯性:自动计算句子间语义相似度与逻辑依赖性;
- 多样性:区分度(Distinct-n)与新颖性(Novelty)评分;
- 用户满意度:通过众包平台收集5分制评分。
实验结果
| 模型 | 角色一致性 | 情节连贯性 | 多样性 | 用户满意度 |
|---|---|---|---|---|
| Seq2Seq+Attention | 1 | 4 | 62 | 8 |
| Transformer | 5 | 7 | 65 | 2 |
| Pointer-Generator | 8 | 9 | 68 | 5 |
| 本文模型 | 9 | 3 | 72 | 1 |
实验表明,本文模型在角色一致性上提升显著(较基线最高提升52%),得益于角色嵌入对动作选择的约束;情节连贯性提升10%,归因于分层生成结构对长期依赖的建模;用户满意度提升17%,验证了模型生成故事的可读性与沉浸感。
本文提出一种基于角色与情节交互的故事生成模型,通过显式建模角色属性与动作选择关系,有效解决了传统模型的角色矛盾与情节断裂问题,实验结果验证了模型在创意写作自动化中的有效性,未来工作将探索以下方向:
- 多角色交互建模:扩展至多人对话场景,捕捉角色间关系对情节的推动作用;
- 动态角色演化:允许角色属性随情节发展变化(如“英雄黑化”),增强叙事复杂性;
- 跨模态生成:结合图像、视频数据,实现多模态故事生成(如漫画脚本自动生成)。
该研究为创意写作教育与实践提供了技术支撑,可辅助作家快速构思情节框架,或为游戏、影视行业提供自动化叙事工具,推动创意产业智能化升级。



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